DeviceLock

Цена: 1169 руб.


Есть на складе


Коробочные версии / Без жанра

Программный продукт DeviceLock - средство контроля доступа сотрудников компаний к устройствам хранения и переноса информации, уникальное решение в области защиты информации от внутренних угроз.
C помощью DeviceLock вы можете:
* Контролировать доступ пользователей или групп к устройствам (дисководы, CD/DVD-приводы, сменные накопители, жесткие диски, WiFi, Bluetooth и т.п.) и портам ввода-вывода (USB, FireWire, COM, LPT, IrDA), в том числе в зависимости от времени и дня недели.
* Для сменных носителей, дисководов, жестких дисков и CD/DVD-приводов устанавливать тип доступа *только чтение*.
* Защитить диски и сменные носители от случайного или преднамеренного форматирования.
* Для каждого пользователя или группы задать свой список устройств, доступ к которым будет всегда разрешен. Устройства можно идентифицировать по модели и по уникальному серийному номеру.
* Идентифицировать определенный CD/DVD-диск на основе записанных на него данных и разрешить его использование, даже если сам CD/DVD-привод заблокирован. Для каждого пользователя или группы можно задать свой список носителей.
* Предоставлять временный доступ к устройствам при отсутствии сетевого подключения к агенту. Администратор сообщает пользователю специальный короткий буквенно-цифровой код (например, по телефону), который временно разблокирует доступ только к требуемому устройству.
* Протоколировать все действия пользователей с устройствами и файлами (копирование, чтение, удаление и т.п.). Также можно протоколировать изменения в настройках DeviceLock, время старта и остановки агента.
* Для каждого пользователя или группы сохранять точную копию данных, копируемых на внешние устройства и передаваемых через последовательные и параллельные порты (теневое копирование). Точные копии всех файлов и данных сохраняются в SQL-базе данных на сервере.
* Централизованно хранить журналы аудита и теневого копирования. Для централизованного сбора и хранения данных теневого копирования и журналов аудита используется дополнительный компонент - DeviceLock Enterprise Server. Вы можете установить несколько экземпляров DeviceLock Enterprise Server в вашей сети, чтобы равномерно распределить нагрузку. DeviceLock Enterprise Server использует SQL-сервер для хранения данных.
* Обнаруживать аппаратные кейлогеры (клавиатурные шпионы). Это устройства, которые перехватывают и записывают в собственную память все нажатия клавиш на клавиатуре. DeviceLock® обнаруживает USB-кейлогеры и блокирует клавиатуры, подсоединенные к ним.
* Обеспечить необходимый уровень защиты даже если пользователи в сети имеют административные привилегии на локальных компьютерах. Когда защита DeviceLock включена, никто, исключая авторизованных администраторов, не может подключаться к агенту, останавливать или удалять его. Даже члены локальной группы Администраторы (если они не входят в список авторизованных администраторов) не могут обойти защиту.
* Посредством системы удаленного управления обеспечивать доступ ко всем возможным функциям программы с рабочего места администратора системы. DeviceLock Management Console представляет из себя оснастку (snap-in) для Microsoft Management Console, со стандартным интерфейсом, интуитивно понятным любому администратору Windows. Кроме того, для управления DeviceLock в сетях, где не используется Active Directory, предусмотрена дополнительная консоль с собственным интерфейсом - DeviceLock Enterprise Manager, которая также позволяет выбирать компьютеры напрямую из служб каталогов LDAP (таких как Novell eDirectory, Open LDAP и т.п.).
* Управлять агентами через групповые политики Windows в домене Active Directory посредством стандартной оснастки Group Policy, которая входит в состав Windows 2000 и более поздних операционных систем. Полная интеграция в групповые политики Windows позволяет автоматически устанавливать DeviceLock на новые компьютеры, подключаемые к корпоративной сети, и осуществлять настройку для новых компьютеров в автоматическом режиме.
* DeviceLock® поддерживает Resultant Set of Policy (RSoP). Вы можете использо


Обзор : Commandos Strike Force

Ряд Коммандос относится ко времени 1998, и было всегда намного легче любить, чем это должно было описать. В то время как трилогия Коммандос смотрела и играла как стратегические игры в реальном времени, они объединили тактическое действие и подобные загадке ситуации с изометрической точки зрения. Результатом были некоторые напряженные, открытые, и очень стимулирующие сценарии.

Теперь Коммандос вернулись в - ждут его - шутер от первого лица на тему Второй мировой войны. Этот последний вход в ряду пытается объединить некоторые отличительные признаки предыдущих Коммандос в быстро изменяющуюся активную игру Второй мировой войны, но это просто не выполняет на ее идеях, так же как много других подобных игр делает.
Корни стратегии Силы Забастовки Коммандос хорошо скрыты ниже облика родового стрелка Второй мировой войны.

Корни стратегии Силы Забастовки Коммандос хорошо скрыты ниже облика родового стрелка Второй мировой войны.

Переход от стратегической игры до стрелка также служил, чтобы ограничить область Силы Забастовки Коммандос. В предыдущих играх Вы добрались бы, чтобы управлять командой специализированных солдат, которые могли распространиться, чтобы напасть и саботировать огромные нацистские составы. В Силе Забастовки есть всего три характера, формирующие команду (и они - никто, кого поклонники Коммандос признают): Зеленый Берет, снайпер и шпион. Эти парни объединяют некоторые способности других характеров Коммандос. Например, снайпер - также эксперт со смертельными метательными ножами и, оказывается, великий пловец, таким образом, он походит на помесь снайпера и Морского пехотинца. Однако, игра теряет смысл своих предшественников Вас имеющий необходимость скоординировать сложное вторжение. Здесь Вы просто склонны управлять один или два из этих солдат в данной миссии, стащив Ваш путь прошлые нацисты или убивая их группами. У самих миссий все еще иногда есть открытое чувство, такое, что у Вас могут быть многократные цели, которыми Вы можете заняться в любом заказе. Но большие миссии разделены в многократные меньшие зоны, который уменьшает смысл, что Вы глубоки позади расположения противника. Представление не особенно неотразимо также, особенно на версиях пульта, которые выглядят действительно мягкими. Эти миссии чувствуют себя подобно Вашим средним уровням шутера от первого лица.

Сила Забастовки коммандос не особенно успешна при сообщении Вам неотразимая история, также, хотя это, кажется, пробует. У этих трех солдат есть свои собственные отличные лица от острящего лейтенанта Хокинса (снайпер) немного отчужденному полковнику Брауну (шпион). Но их взаимодействия во время cutscenes между миссиями часто кажутся бессвязными и неуклюжими (чтобы не упомянуть удивительно заполненный профанацией для игры T-rated), и сами миссии не всегда ясно связываются, таким образом, Вы действительно не привлечены в ни из одного из этих отношений. По крайней мере, характеры играют справедливо отчетливо. Зеленый Берет - симпатичный родовой стрелок, винтовка и метательные ножи снайпера дальнего действия делают его очень отличающимся, и шпион в состоянии взять униформы от мертвых врагов и пропитать их разряды - он просто должен не упустить проникающий пристальный взгляд высокопоставленных вражеских чиновников.

Этот материал может быть концептуально интересным, но качество основного действия не особенно внушительно. Моделирование игры хитрости довольно упрощенно, поскольку Вы можете просто идти прямо до не подозревающего врага, пока он не смотрит Ваш путь. Ведите себя сдержанно, приседая, и даже враги, смотрящие прямо, Вам придется, нелегко видя Вас. Враги могут быть встревожены, чтобы найти трупы их товарищей, но так как тела просто исчезают скоро, это не большая часть беспокойства - ...

Полный текст >>>

вернуться в раздел Коробочные версии / Без жанра